Wirtschaftliche Auswirkungen des Online-Glücksspiels auf den Gesamtmarkt

 

Wirtschaftliche Auswirkungen des Online-Glücksspiels auf den Gesamtmarkt

Eine Analyse der Sports Betting Alliance (SBA) hat ergeben, dass die Einführung von Online-Casinos in einem bestimmten Markt nicht nur das Gesamteinkommen steigert, sondern auch zu höheren Einnahmen bei landbasierten Casinos führt. Die Studie, die von der Analysis Group durchgeführt wurde, stützte sich auf eine Befragung von 2.389 aktuellen und potenziellen Spielern.

Interessanterweise zeigten die Ergebnisse, dass die Umsätze von landgestützten Casinos in Staaten wie Connecticut, Delaware, Michigan, New Jersey, Pennsylvania und West Virginia nach der Einführung von iGaming um 1,9 % gestiegen sind. Diese Untersuchung spezifiziert jedoch nicht, welche physischen Casinos die Konsumenten tatsächlich besuchten oder ob sie einer bestimmten Marke treu blieben. Mehr Informationen dazu finden Sie auf https://bass-sultan-hengzt-de.com/, wo Nutzer Zugang zur Registrierung und weiteren Details erhalten können.

Ergebnisse der Umfrage

Laut Umfrageergebnissen stiegen die gesamten Glücksspieleinnahmen in den bestehenden Online-Casino-Staaten im Jahr 2023 um 46 % im Vergleich zur Zeit vor der Einführung des iCasinos. Ein spezieller Blick auf Maryland zeigt, dass dortige landbasierte Casinos zusätzliche 224 Millionen USD einnehmen könnten, sollte das iGaming legalisiert werden.

Darüber hinaus wird erwartet, dass der Gesamtumsatzmarkt in Maryland von derzeit 2 Milliarden USD im Jahr 2024 auf 3,9 Milliarden USD im Jahr 2029 wächst. Besonders bemerkenswert ist Pennsylvanias Entwicklung, wo seit 2018 die Einnahmen um satte 58,9 % angestiegen sind. Auf Bass Sultan Hengzt bonus kann man mehr über Bonusaktionen und Promotionen erfahren, die diesen Anstieg unterstützt haben.

Steigerung der Spielfrequenz und Steuereinnahmen durch iGaming

Die Studie hebt hervor, dass Online-Casinos die Häufigkeit des Spielens erhöhen und verlorene Steuereinnahmen zurückgewinnen können, die sonst an Offshore-Plattformen verloren gingen. Diese Erweiterung der Möglichkeiten könnte zudem Kunden aus anderen Bereichen, wie etwa Sportwetten, anziehen. Es wird betont, dass landbasierte Casinos andere Erlebnisse bieten als ihre digitalen Pendants und daher unterschiedliche Zielgruppen bedienen können.

Die Mehrheit der iGaming-Nutzer gibt an, dass sich ihr Besuchsverhalten und ihre Ausgaben in stationären Casinos nach dem Einstieg ins iGaming nicht verändert haben. In der Umfrage äußerte ein Teilnehmer: „Es macht Spaß, sowohl online über eine lizenzierte App als auch persönlich in einem echten Casino zu spielen.“ Andere fanden die zusätzlichen Aktivitäten, die echte Casinos bieten, besonders reizvoll.

Prognose für zukünftige Marktentwicklungen

Im Rahmen der Prognosen betrachtet die Analysis Group die Zukunftsaussichten von fünf möglichen iGaming-Staaten: Illinois, Louisiana, Massachusetts, New York und Virginia. Für diese Bundesstaaten wird ein Anstieg der Einnahmen von 5,9 Milliarden USD im Jahr 2025 auf 10,4 Milliarden USD im Jahr 2029 vorhergesagt.

In bereits existierenden iGaming-Staaten besuchen knapp die Hälfte der Befragten weiterhin mit der gleichen Frequenz physische Casinos, während einige sogar häufiger hingehen. Bei den prognostizierten neuen Märkten gaben ähnliche Prozentsätze an, dass sie ihren Casinobesuch beibehalten oder intensivieren wollen.

Analyse der Ausgabegewohnheiten der Spieler

Beim Blick auf die Ausgabengewohnheiten erklärten 52,2 % der Befragten aus legalen iGaming-Staaten, dass ihre Ausgaben unverändert geblieben sind. Gleichzeitig berichteten 26,1 % von einer Zunahme ihrer Ausgaben in landbasierten Casinos. Die Erwartungen in den voraussichtlichen iGaming-Staaten waren ähnlich; viele erwarten, dass sie entweder die gleiche oder eine größere Menge an Zeit und Geld in landbasierten Casinos verbringen werden.

Für die Analyse greift die Study auf ein einzigartiges Modell zurück, welches Vorhersagen basierend auf Sportwetten trifft, da es gewisse Ähnlichkeiten gibt. Zusätzlich bietet die Analyse einen Überblick über die Geschichte des iGamings in den USA und fasst Erkenntnisse aus zahlreichen früheren Studien zusammen, die auf Daten von bis zu acht Quellen beruhen.